《英雄联盟》亚索重做解析及英雄重做可能性探讨
大家好,今天我们将深入探讨《英雄联盟》中备受关注的英雄——亚索的重做,以及整个游戏内其他英雄重做的可能性。亚索,这位疾风剑豪,一直是玩家们心中的热门选择,但他的技能和玩法也一直伴随着争议。我们将从亚索的重做方案开始,逐步扩展到整个游戏内英雄重做的讨论。
亚索的重做:技能与机制的革新
亚索的重做方案已经公布,其中最引人注目的是其被动技能的改动。原本的风盾被移除,取而代之的是新的被动技能,该技能能让亚索在脱离战斗后获得移动速度加成。亚索的护盾值被改为“疾风值”,这是一种新的计量器,可以强化亚索的状态和技能。在疾风状态下,亚索的Q技能不再能够暴击,但每个Q技能都能攒一个风,普通攻击也能叠加,这与电刀的机制相似。当疾风值满了时,亚索会获得额外的护甲穿透、移动速度和暴击翻倍的能力加成。
亚索的W技能也得到了新的被动,风盾的被动移到了W上,风盾值取决于W的等级。E技能现在会消耗疾风值,最多消耗25%的疾风值。在疾风状态下,E技能的冷却缩减为0.1。大招分为两种形态,没有人被击飞时,向前直接释放三道旋风;有人被击飞时,同样如此,但不再获得护甲穿透。
其他英雄的重做:冷门与热门的抉择
除了亚索,还有许多英雄也面临着重做的可能性。以下是一些可能需要重做的英雄:
1. 波比和加里奥:这两个英雄在重做之前几乎无人问津,但重做后可玩性大幅提升,受到了玩家和职业选手的喜爱。
2. 梦魇:虽然同为全球流英雄,但梦魇的受欢迎程度并不高,在当前版本中,其登场率已经很低。
3. 乌迪尔:乌迪尔的技能机制落后,缺乏位移能力,E技能的控制效果不稳定,这使得他在前期的Gank能力较弱。
重做的考量:平衡与创新的平衡
拳头公司对于重做英雄的考量非常谨慎,他们会根据英雄的受欢迎程度、技能机制、平衡性等因素进行综合评估。重做英雄有两个原因:一是这个英雄太冷门,二是这个英雄太热门。
每个赛季,拳头公司都会针对某个位置进行一次大幅改动,例如S7赛季的中单改动。这次改动让许多中单英雄的机制得到了大幅重做,如男刀、安妮、妖姬等。还有一些其他的中单英雄,如小鱼人、球女等,也得到了小幅改动。
重做,为了更好的游戏体验
重做是《英雄联盟》中一项重要的更新,它旨在平衡游戏,提升玩家的游戏体验。虽然重做可能会带来一些争议,但它的最终目的是为了游戏的长期发展。对于亚索的重做,我们拭目以待,看看它将如何改变这位疾风剑豪的命运。而对于其他英雄的重做,我们也期待着看到它们在新的版本中焕发出新的活力。