Minecraft开源之路:从起源到争议与影响
马库斯·阿列克谢·泊松,也被称为Markus Persson或Notch,是一位瑞典程序员,以创立Minecraft而闻名于世。本文将围绕Minecraft的开源性质、代码下载以及相关知识点进行探讨。
简介与背景
泊松于1979年6月1日出生于瑞典斯德哥尔摩,从小就对计算机编程产生了浓厚的兴趣。他七岁时开始接触编程,并在8岁时制作出了自己的第一个文字冒险游戏。在职业上,他曾参与制作过《Wurm Online》等游戏,并在King网站担任游戏开发员长达四年。他还是《Minecraft:Mojang的故事》的主角之一。
Minecraft的起源与开发
《Minecraft》是由泊松在2009年5月10日开始开发的。这款游戏受到了《矮人要塞》、《模拟乐园》等游戏的影响,并在《Infiniminer》的启发下逐渐成形。2011年11月18日,《Minecraft》正式发布,并迅速走红。截至2014年4月5日,已售出数千万份。
Minecraft的开源
微软在2014年以25亿美元收购了Mojang,但并未关闭Minecraft的开源。微软的《我的世界》Java开发小组宣布,将逐步对外开放《我的世界》源代码,并允许用户随意使用,包括制作MOD或衍生类游戏等。但前提是需要标明引用说明信息。
迷你世界的争议
迷你世界是一款在中国市场上广受欢迎的游戏,但它在很多方面都受到了《Minecraft》的影响。一些玩家认为迷你世界几乎完全抄袭了《Minecraft》,包括游戏玩法、图形和音效等。迷你世界的一些玩家还经常攻击和诽谤《Minecraft》的玩家。
MCreator:Minecraft模组制作器
MCreator是一款开源软件,用于制造Minecraft的Java版模组和基岩版模组。它提供了一个直观易用的接口和数据包,以及一个完整的代码编辑器,使得即使没有编程知识的人也可以制作MOD。
Minecraft的开源为玩家和开发者提供了极大的便利,让他们可以自由地使用和修改游戏。Minecraft的成功也带动了相关产业的发展,例如MOD制作和Minecraft夏令营等。也存在着一些争议,例如迷你世界的抄袭问题。希望本文能够帮助读者更好地了解Minecraft的开源和相关知识点。